Publicado el 13/04/2026, 09:22:55 | Autor: 3dpoder

Iclone: Usa el panel "Material Room" con capas de ruido procedural

Crea un nuevo material en el "Material Room", añade una capa "Noise" en el canal de difusión. Ajusta el tipo (Perlin, Fractal), escala y contraste para generar bases de piedra, metal o tela. Combina varias capas usando modos de fusión "Multiply" o "Overlay" para añadir complejidad rápidamente.