Publicado el 13/04/2026, 09:13:44 | Autor: 3dpoder

Houdini: Prototipa con nodos Geometry y Null para iterar rápido

Crea tu base en un nodo Geometry, añade nodos de transformación y deformación, y conecta la salida final a un Null. Usa el Null como tu output final; así puedes modificar la red upstream libremente y ver los cambios al instante sin romper referencias.