Publicado el 13/04/2026, 09:11:12 | Autor: 3dpoder

Houdini: Genera paisajes extensos con Heightfields y Tile Splitting

Divide tu heightfield principal en tiles manejables usando el nodo "Tile Split". Procesa cada tile por separado para aplicar erosión, texturizado o vegetación, luego reensambla con "Tile Merge". Esto permite trabajar con mundos masivos sin saturar la memoria.