Publicado el 13/04/2026, 09:10:55 | Autor: 3dpoder

Houdini: Usa el Asset de Game Dev "Level Loader" para crear y probar niveles de forma modular.

Importa tus assets como HDA, arrástralos al visor para crear instancias, y usa el Level Loader para gestionar la carga/descarga por celdas. Esto permite trabajar con escenas masivas manteniendo la interactividad.