Houdini: Usa el nodo Trace para convertir imágenes 2D en curvas animables
Importa tu secuencia de sprites o dibujos con un File COP, conéctalo a un Trace SOP y ajusta 'Threshold'. Esto genera curvas vectoriales por fotograma que puedes deformar, texturizar o instanciar con ruido procedural para darles vida orgánica.