Publicado el 13/04/2026, 09:08:41 | Autor: 3dpoder

Houdini: Usa el sistema de partículas POP para animar texto con ruido procedural

En un Geometry SOP, añade un Attribute Noise a la posición de las letras, luego conecta a un POP Network usando el atributo "v" como velocidad inicial. Anima la intensidad del ruido para que el texto se "forme" desde el caos.