Publicado el 13/04/2026, 09:06:28 | Autor: 3dpoder

Houdini: Usa el nodo FLIP Solver con el campo "Velocity Volume" para guiar fluidos

En lugar de solo emisores, crea un volumen de velocidad (VDB from Particles o Volume VOP) y conéctalo a la pestaña "Velocity" del FLIP Solver. Esto te da control artístico total, dirigiendo el fluido con precisión para crear chorros, remolinos o flujos complejos que siguen una trayectoria definida.