Houdini: Usa el atributo "stretchstiffness" en el Vellum Solver para controlar la rigidez por pieza
En el Vellum Configure, agrega un nodo Attribute Wrangle antes del solver y escribe: @stretchstiffness = fit01(@area, 0.5, 1.5); Esto vincula la rigidez al área de cada polígono, dando más control que un valor uniforme y permitiendo variaciones realistas en la misma tela.