Publicado el 13/04/2026, 09:04:26 | Autor: 3dpoder

Houdini: Usa el soporte "RBD Material Fracture" con "Glue Constraints"

En lugar de fracturar manualmente, carga un material predefinido en RBD Material Fracture. Luego, en la pestaña Constraints, activa "Create Glue Constraints" para unir los pedazos y controlar cuándo se rompen con el atributo "glue_strength".