Publicado el 13/04/2026, 09:03:19 | Autor: 3dpoder

Houdini: Crea un rig facial con blendshapes usando el nodo Shape Capture

En la red de deformación, conecta tu geometría base al primer puerto de un nodo Shape Capture y cada blendshape a los puertos siguientes. Luego, usa un nodo Blend Shapes para mezclarlos; sus controles deslizantes serán tus controles de animación facial.