Houdini: Anima personajes con el rig digital de KineFX
En el contexto de KineFX, utiliza el nodo `Character Rig` para construir un esqueleto y luego aplica animación con `MotionClip`. Para editar, usa el visor de `Animation Editor` directamente en la vista 3D, manipulando curvas y fotogramas claves de forma no lineal y reactiva.