Houdini: Usa el nodo Attribute Paint en modo Texture para pintar atributos directamente como mapa...
En la red de geometría, añade un nodo Attribute Paint, cambia su pestaña Brush a Texture y selecciona tu mapa UV. Esto permite pintar colores, metálico o rugosidad directamente en el modelo, exportando el resultado como una imagen desde la pestaña Render de dicho nodo.