Publicado el 13/04/2026, 08:56:07 | Autor: 3dpoder

Houdini: Usa el nodo HeightField para crear terrenos con ruido procedural

Importa un nodo HeightField, conecta un HeightField Noise y ajusta su frecuencia y amplitud. Luego, aplica HeightField Erosion para un desgaste realista y exporta el resultado como una malla con HeightField Convert.