HiCAD: Usa el Editor de Materiales con nodos para shaders personalizados
Accede desde "Materiales" > "Editor de Materiales". En la pestaña "Nodos", arrastra y conecta nodos de textura, color y propiedades físicas. Usa el nodo "Combinar" para mezclar capas y ajusta la reflectividad y rugosidad para simular materiales realistas.