Publicado el 13/04/2026, 08:28:37 | Autor: 3dpoder

Hexagon: Combina nodos "Color Ramp" y "Gradient" para texturas complejas

En el editor de nodos, conecta un nodo Gradient a un Color Ramp. Usa el Gradient para definir la posición espacial de la variación (ej., en Z) y el Color Ramp para mapear esos valores a colores o valores específicos, creando degradados y zonas de color precisas para materiales o desplazamientos.