Publicado el 13/04/2026, 03:19:33 | Autor: 3dpoder

LightWave: Usa el modificador "Fractalize" para generar terrenos procedurales

Selecciona un plano subdividido, aplica el modificador "Fractalize" (Deform) y ajusta "Roughness" y "Scale". Usa "Gradient" en "Texture Strength" para controlar la altura, creando montañas y valles de forma no destructiva y editable.