Publicado el 13/04/2026, 02:31:10 | Autor: 3dpoder

Kiri Engine: Usa el sistema de capas para simular interacciones por fases

Organiza tu escena en capas separadas (menú Scene > Layers) para elementos estáticos, dinámicos y fuerzas. Simula por capas usando el botón "Bake Layer" para pre-calcular colisiones complejas de forma estable antes de combinar todo en la simulación final.