Publicado el 13/04/2026, 02:18:14 | Autor: 3dpoder

Kiri Engine: Usa el panel "Audio Analysis" y el mapeo de fonemas personalizado

Importa tu audio, usa "Auto Sync" para una base, luego en "Phoneme Settings" ajusta manualmente la forma de la boca para fonemas clave (como 'O', 'E', 'M') arrastrando los controles de blend shapes. Esto corrige sincronizaciones imperfectas y añade mayor realismo.