Kiri Engine: Usa la herramienta "Auto-Rigging" antes del skinning
Importa tu modelo 3D y ve al módulo "Rigging". Primero genera el esqueleto automático con "Auto-Rigging", ya que esto crea los huesos con nombres y jerarquías óptimas. Luego, en la pestaña "Skinning", el algoritmo de asignación de pesos funcionará de forma mucho más precisa y coherente, reduciendo drásticamente la necesidad de ajustes manuales p...