Kiri Engine: Usa el mapeo de proyecci贸n para materiales en superficies complejas
En el editor de materiales, selecciona "Proyecci贸n" en lugar de "UV" al aplicar una textura. Esto proyecta la imagen desde la vista actual de la c谩mara, ideal para escaneos 3D donde los UVs son ca贸ticos. Ajusta la posici贸n y escala en tiempo real.