Publicado el 13/04/2026, 02:08:28 | Autor: 3dpoder

Keyshot: Usa el nodo "Bump" como generador de geometría procedural

Conecta un nodo de ruido o trama al puerto "Bump" de un material y aumenta drásticamente su intensidad (ej. +10). Luego, en las propiedades del material, activa "Tessellation" y subdivide la malla para convertir el relieve exagerado en geometría real editable.