Publicado el 13/04/2026, 01:58:38 | Autor: 3dpoder

Keyshot: Usa el nodo "Material Blender" para transiciones de daño o corrosión

Combina dos materiales (ej. metal limpio y oxidado) en un solo shader. Conecta una textura procedural (como Ruido) al puerto "Mix" y anima su "Escala" o "Desplazamiento" para que un material parezca consumir gradualmente al otro, creando efectos de deterioro realistas en tiempo real sin postproducción.