Keyshot: Simula fluidos realistas con mapas de relieve y transparencia
Importa una malla 3D de tu fluido, asigna un material "Líquido" y en la pestaña "Geometría", activa "Relieve". Usa un mapa de ruido Perlin como textura de relieve y vincula la misma textura a la transparencia para crear una superficie turbulenta y orgánica.