Keyshot: Simula colisiones realistas con el parámetro "Bounciness"
En el panel de propiedades de la física, ajusta "Bounciness" por debajo de 0.3 para objetos pesados como madera o metal, y entre 0.6 y 0.9 para materiales ligeros y elásticos, logrando rebotes más creíbles y evitando el comportamiento "saltarín" poco realista.