Publicado el 13/04/2026, 01:55:37 | Autor: 3dpoder

Keyshot: Anima personajes con datos Mocap usando el nodo Displacement

Importa tu secuencia de movimiento como archivo de posición (.txt o .csv) y conéctalo a un nodo Displacement en el Material Graph. Mapea los datos a las coordenadas UV del modelo para deformar la malla y simular la animación de forma no destructiva.