Keyshot: Configura capas de materiales para variaciones de piel
En Propiedades del Material, crea capas con mezcla "Subsuperficie" sobre una base difusa. Ajusta el color, espesor y densidad de cada capa (ej: una rojiza para mejillas, otra amarillenta para frente) para simular la complejidad real de la piel de forma no uniforme.