Iray: Usa nodos de ruido procedural con el parámetro "Real-World Scale"
En lugar de usar valores arbitrarios, activa "Real-World Scale" en los nodos de ruido (como Noise o Wave) y define el tamaño en metros. Esto asegura que texturas como madera, piedra o tela mantengan una escala realista y coherente al cambiar la resolución de render o el tamaño del objeto, evitando patrones repetitivos o poco naturales.