Hola gente, actualmente estoy participando en un videojuego como character artista. El caso es que como me aburría hice un render de diferentes passes en ZBrush y los retoque en Adobe Photoshop. A ver qué os parece.
Modelado en Maya, esculpido en ZBrush, texturas en Adobe Photoshop, Bodypaint 3d y ZBrush, render en ZBrush por distintos passes y composición en Adobe Photoshop.
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