Iray: Usa la función MDL "mdl::particles" para instanciar geometría
En el editor de materiales, crea un nodo MDL y escribe "mdl::particles". Conecta un nodo de geometría a su entrada 'shape' y ajusta 'count' y 'size'. Renderiza para ver millones de instancias con iluminación física realista y sombras propias.