Iray: Simula fuego con emisividad y densidad volumétrica
En lugar de usar geometría compleja, crea un volumen simple (cubo/esfera) y aplica un material Iray con alta emisividad (color naranja/rojo) y densidad volumétrica baja. Añade un ruido fractal animado (p.ej., Turbulencia) al desplazamiento del volumen para simular el movimiento orgánico de las llamas, y usa un post-procesado ligero de Bloom para...