Iray: Usa el nodo MDL Graph para crear shaders desde cero
Accede al MDL Graph desde la pestaña "Shader" en la ventana de propiedades. Arrastra y conecta nodos MDL como `df::diffuse_bsdf` y `df::specular_bsdf` para construir materiales complejos, permitiendo un control total sobre las propiedades físicas de la luz.