Publicado el 13/04/2026, 01:26:54 | Autor: 3dpoder

Iray: Usa MDL Noise Functions para texturas de desplazamiento procedural

En el editor de materiales MDL, conecta funciones como "noise_perlin" o "fractal_noise" al puerto de desplazamiento. Ajusta la escala, octavas y amplitud para generar geometría compleja directamente en el render, sin mallas pesadas.