Iclone: Usa el modo "Terrain Editor" con capas de textura procedural
Importa o genera un terreno base, luego en el panel "Terrain" activa "Layer Paint". Añade capas (hierba, roca, camino) y píntalas directamente sobre el terreno para definir zonas de juego de forma rápida y no destructiva, controlando la escala y mezcla.