Iclone: Usa el modificador "Particle Mesh" para crear emisores volumétricos complejos
Importa cualquier objeto 3D como un emisor de partículas. En la pestaña "Modify", añade "Particle Mesh", ajusta la densidad y la velocidad de emisión desde la superficie o el volumen del modelo para crear efectos como enjambres o emanaciones orgánicas.