Iclone: Simula fuego realista con el sistema de partículas y el plugin PopcornFX
En la pestaña "Particle System", carga un preset de fuego de PopcornFX. Luego, en la línea de tiempo, ajusta la curva de emisión y escala para controlar la intensidad y el tamaño de las llamas, vinculándolas a un controlador Null para animar su crecimiento.