Iclone: Simula lluvia realista con el modificador "Particle Mesh"
En el panel "Modify", añade "Particle Mesh" a un plano. Usa texturas de salpicadura animadas como "Particle Texture" y ajusta "Gravity" y "Speed Variance" para controlar la intensidad y el ángulo de la lluvia, creando un efecto de precipitación creíble y ligero en rendimiento.