Iclone: Renderiza capas de iluminación con el pase "Lighting Group"
En el panel de Render Settings, activa "Multi-Pass Rendering" y selecciona "Lighting Group". Esto renderizará cada luz clave en una capa separada (RGBA), permitiéndote ajustar intensidad y color en postproducción (Nuke, After Effects) sin re-renderizar toda la escena.