Iclone: Usa el Editor de Materiales con capas para texturas procedurales
Accede a **Propiedades del Material > Editor de Materiales**. Añade capas de textura (ruido, gradiente, mosaico) y combínalas usando modos de fusión como "Multiplicar" o "Superponer". Ajusta escala, contraste y color en cada capa para crear materiales complejos como piedra, madera o tejidos sin necesidad de mapas externos.