Iclone: Pintura de texturas con capas y máscaras en el editor de materiales
En el editor de materiales, crea un material con múltiples capas de textura. Usa las máscaras de canal alfa de cada capa para pintar directamente sobre el modelo en la ventana de vista, revelando selectivamente detalles como suciedad, desgaste o marcas en áreas específicas sin afectar la textura base.