Publicado el 12/04/2026, 23:57:23 | Autor: 3dpoder

Iclone: Usa el modificador "PolyMesh Generator" con capas de ruido

En la pestaña Modify, añade "PolyMesh Generator" a un objeto base. Combínalo con capas de "Noise Modifier" en el panel de propiedades para distorsionar la malla de forma orgánica y no lineal, creando terrenos o rocas únicos en segundos.