Houdini: Usa el nodo Attribute Wrangle con VEX para crear patrones complejos
En lugar de usar múltiples nodos, escribe `@P.y += sin(@P.x*ch("freq"))*ch("amp");` en un Attribute Wrangle. Esto deforma la geometría con una onda sinusoidal, permitiendo crear detalles orgánicos o estructurados de forma procedural y eficiente.