Houdini: Usa el nodo PolyReduce con "Preserve Quadrilaterals" activado
En el contexto de un Geometry SOP, conecta tu malla y añade un nodo PolyReduce. Activa la opción "Preserve Quadrilaterals" y ajusta el porcentaje de reducción; esto mantendrá la estructura de quads donde sea posible, creando una malla low-poly más limpia y fácil de texturizar o subdividir después.