Houdini: Usa el nodo Trace para convertir imágenes 2D en curvas animables
Importa tu secuencia de sprites o imagen vectorial, conéctala a un nodo Trace y ajusta 'Threshold'. Luego, anima los parámetros de 'Time' o 'Frame' en el nodo File para que las curvas generadas se interpolen suavemente entre frames, creando animaciones orgánicas de líneas.