Houdini: Usa el POP Wrangle para control de partículas con VEX
En lugar de encadenar múltiples nodos POP estándar, escribe tu lógica en un solo POP Wrangle. Por ejemplo, para crear un vórtice, usa: @v += cross(normalize(@P), {0,1,0}) * ch("fuerza"); Esto es más eficiente y te da control total.