Houdini: Usa Vellum Constraints con Stretch y Bend para soft bodies
En lugar de usar solo springs, crea una red Vellum con constraints de Stretch (para rigidez) y Bend (para resistencia a la curvatura). Ajusta sus 'Stiffness' de forma independiente y activa 'Plasticity' para deformación permanente, logrando un control mucho más artístico y realista de la flexibilidad y el rebote.