Publicado el 12/04/2026, 23:25:47 | Autor: 3dpoder

HiCAD: Usa el Editor de Terrenos con capas procedurales

Importa o genera un terreno base, luego en el módulo "Landscape" añade capas de detalle (rocas, vegetación, caminos) usando mapas de influencia procedurales. Esto crea variación natural y evita patrones repetitivos en grandes áreas.