HiCAD: Usa el Editor de Materiales con nodos para shaders complejos
Accede desde el menú "Materiales > Editor de Materiales" y activa el modo "Nodos". Aquí puedes conectar bloques de propiedades (color, rugosidad, normales) y funciones matemáticas para crear shaders procedurales avanzados sin necesidad de scripting externo.