Publicado el 12/04/2026, 23:02:51 | Autor: 3dpoder

Hexagon: Baking con proyección UV automática desde múltiples ángulos

Antes de hacer bake, usa "UV Unwrap" con la opción "Cubic Projection" activada. Esto genera un UV limpio y evita distorsiones. Luego, en el módulo de baking, selecciona "Ambient Occlusion" y ajusta los rayos a 128 para un mapa detallado y sin ruido.