Publicado el 12/04/2026, 23:00:18 | Autor: 3dpoder

Hexagon: Simula fuego con partículas y texturas de ruido procedural

Crea un sistema de partículas con emisión ascendente, luego aplica una textura de ruido procedural tipo "Flame" como mapa de opacidad y color. Ajusta la escala y animación del ruido para simular el movimiento orgánico de las llamas.