Publicado el 12/04/2026, 23:00:01 | Autor: 3dpoder

Hexagon: Simula partículas con mallas usando el modificador "Explode"

Selecciona tu malla, ve a Modifiers > Deformation > Explode. Ajusta "Speed" para la fuerza y "Gravity" para la dirección. Usa "Frame Range" para controlar el tiempo de la simulación y renderiza la secuencia.